사이트와 스튜디오 아이덴티티 정리
클린 URL, 파비콘, 인터랙션, 팀/게임 소개 구조를 정리해서 공개 가능한 형태로 다듬습니다.
Cinderella가 지금 만들고 있고, 곧 공개하고 싶은 것들. 일정은 개발 상황에 따라 바뀔 수 있지만 방향은 여기에서 확인할 수 있습니다.
Build timeline
클린 URL, 파비콘, 인터랙션, 팀/게임 소개 구조를 정리해서 공개 가능한 형태로 다듬습니다.
전투/탐험/서사 흐름이 한 번에 느껴지는 버티컬 슬라이스를 만들고 내부 테스트를 반복합니다.
소규모 플레이어에게 테스트 빌드를 공유하고, 조작감·난이도·분위기 피드백을 모읍니다.
스크린샷, 트레일러, 소개 문구를 정리하고 플레이 가능한 공개 데모 범위를 확정합니다.
콘텐츠 볼륨, 사운드, 최적화, 현지화, QA를 거쳐 정식 출시를 향해 확장합니다.